Um brinquedo eletrônico para fazer desenhos tem a forma de um carrinho. Acionado por controle
Um brinquedo eletrônico para fazer desenhos tem a forma de um carrinho. Acionado por controle remoto, quando programado, obedece a dois tipos de comando: • Andar para frente, em linha reta, a distância indicada. • Girar em torno de um eixo vertical, para a direita ou para esquerda, quantos graus forem indicados. Os programas A e B descritos abaixo foram elaborados para esse carrinho: PROGRAMA A • Andar três metros • Girar cento e vinte graus para esquerda • Andar três metros • Girar cento e vinte graus para esquerda • Andar três metros • Parar PROGRAMA B • Andar dez centímetros • Girar noventa graus para esquerda • Andar oito centímetros • Girar noventa graus para esquerda • Andar dez centímetros • Girar noventa graus para esquerda • Andar oito centímetros • Parar As figuras desenhadas pelos programas A e B são respectivamente: